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Des boîtes de produit pour définir la buanderie

Nous voulions un atelier ludique, pour définir, en commun, les caractéristiques de notre buanderie partagée.

Nous avons utilisé de jeu sérieux « La boîte de produit » ou « The Product Box »

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L’atelier a un côté ludique. Il favorise les échanges, les arbitrages, la levée de certaines incompréhensions. Le format oblige les participants à aller à l’essentiel et permet de rendre concertes des choses qui ne le sont pas vraiment au départ.

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Cet atelier à eu lieu lors d’un pique-nique sur notre futur terrain.

Et voilà le résultat :

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Le naufrage du Titanic

Avez-vous l’esprit d’équipe ?

Et l’aurez vous toujours lorsque que vous serez coincés, en surnombre, sur 2 canots retournés à l’envers… sans la moindre idée de comment se sortir de cette situation fâcheuse…
Et tout ça sans que l’un d’entre vous ne tombe dans l’eau glacée mortelle à 100% ?

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Défi relevé en moins de 15 min par notre groupe de joyeux lurons !

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Principe

Le principe est simple : 2 équipes disposent chacun de 20 spaghettis, 1m de scotch,  1m de ficelle et d’un chamallow. Chaque groupe a 18 minutes pour construire le plus grand édifice avec le chamallow au somment.
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Et c’est parti ! La réalisation en images :
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Bilan

  • Équipe A : 0 cm
    (la structure, jamais testée, n’a pas été assez solide pour porter le chamallow !)
  • Équipe B : 34 cm

L’équipe A est partie sur une structure ambitieuse et très construite qui c’est malheureusement révélée pas assez solide. Un de ses membres a pourtant réalisé un prototype, très tôt, mais cette idée n’a été exploitée que par l’autre équipe.
L’équipe B était plutôt mal partie, mais elle a su rebondir en améliorant une bonne idée.

Conclusion

Ce jeu très ludique permet de mettre en évidence l’intérêt de faire des prototypes, et de s’écouter pour bien travailler en équipe.
Pour augmenter ses chances de réussite, il faut se confronter très tôt à la réalité !

Voir aussi : The Marshmallow Challenge (EN).

 

Le jardinier Agile

Nous avons essayé le jeu du Jardinier Agile, pour nous entrainer à piloter notre projet.
Le but du jeu est de construire le plus rapidement possible, en équipe, un jardin public partagé. L’équipe  qui  obtient le plus rapidement des résultats exploitables, marque des points.

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Cet atelier ludique nous a aidé à prendre conscience que réussir un projet implique de bien planifier et bien évaluer l’importance et la priorité relative des tâches à réaliser. Ce jeu met aussi l’accent sur la gestion des évènements perturbateurs qui ne manqueront pas d’arriver au cours du projet.

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Nous nous sommes bien amusés !

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Le Jardinier Agile est jeu qui a été créé par Agile Garden (une société nantaise d’experts en agilité), pour aider à la formation des pilotes de projets agiles.